Forza Motorsport จะเป็นการก้าวกระโดดของเกมแข่งรถ – GAMERISM.CO

Forza Motorsport เป็นหนึ่งในเกมระดับเรือธงของทาง Microsoft ที่ได้มีการเปิดตัวเกมภาคใหม่ไปเมื่อปลายปีที่แล้วพร้อมกับการมาของเครื่องเกมรุ่นใหม่อย่าง Xbox Series X/S แต่มันก็ยังไม่มีการเปิดเผยรายละเอียดออกมามากนัก

จนเมื่อวันที่ 8 พฤษภาคมที่ผ่านมาทางผู้พัฒนา Turn 10 Studios ก็ได้มีการเปิดตัวเกมให้ผู้เล่นบางส่วนได้ทดสอบตัวเกมกันไปแล้ว พร้อมกับการที่ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของตัวเกมได้มีการออกมาเผยความคืบหน้าของเกมมาให้เราได้ทราบผ่านรายการ Forza Monthly อีกด้วย

คริส อีซากี (Chris Esaki) ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของเกมได้ออกมาเปิดเผยว่าทางทีมงานต้องการให้ผู้เล่นที่ได้ทดสอบสัมผัสได้ถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของตัวเกมในส่วนของระบบฟิสิกส์และเกมเพลย์หลักที่ได้มีการปรับปรุงใหม่ที่ถูกทำให้มันลึกขึ้นกว่าเดิมเป็นอย่างมาก

“ผมเป็นมนุษย์ที่ยึดติดกับแก่นของเกมเพลย์ครับ และก็เป็นคนที่ยึดติดกับกลไกการเล่นหลักของเกมด้วย ซึ่งผมคิดว่าสิ่งที่เรากำลังทำกันอยู่ในส่วนของความรู้สึกที่ได้จากพื้นยางที่บดกับถนนอะไรทำนองนั้น มันคือเกมเพลย์หลักของเรา และเราก็ต้องการทำสิ่งเหล่านี้ให้มันมีความพิเศษบนรากฐานที่แข็งแรงของเกม Forza เพื่อให้ผู้เล่นของเรารู้สึกได้และรู้สึกชื่นชอบไปพร้อมกับสิ่งที่มันดีขึ้นกว่าเดิมมากๆ “

“เพื่อการนั้นผมจึงพยายามหาหนทางที่จะทำให้ทุกคนตรงนี้พึงพอใจได้โดยที่ไม่จำเป็นต้องมาสัมผัสกับมันเองก็ได้ เราเลยพยายามที่จะทำให้เรื่องการทำงานของระบบฟิสิกส์นั้นกลายเป็นสิ่งที่ทุกคนสามารถมองเห็นได้ ซึ่งมันทำให้การเปลี่ยนแปลงของตัวเกมตั้งแต่ Forza Motorsport 7 มาจนถึงตอนนี้เป็นการเปลี่ยนแปลงที่มากกว่าที่เราเคยทำในตอนสร้างภาค 4 มาจนถึงภาค 7 เสียอีก พูดง่ายๆ ก็คือมันคือการก้าวกระโดดข้ามรุ่นครั้งใหญ่ของตัวเกมเลยทีเดียว”

ในเกม Forza Motorsport ภาคก่อนๆ โมเดลอย่างในเกมจะมีจุดกระทบเพียงจุดเดียวเท่านั้นระหว่างตัวยางกับพื้นผิวของถนนและมีความเร็วในการตกกระทบอยู่ที่ 60 รอบต่อวินาที แต่ในเกม Forza Motorsport ภาคใหม่โมเดลยางจะมีจุดกระทบถึง 8 จุดและยังมาพร้อมกับรอบการหมุนที่เพิ่มขึ้นมาถึง 360 รอบต่อวินาทีอีกด้วย

“ถ้าลองคำนวณดูนะครับมันคือความสมจริงที่เพิ่มขึ้นถึง 48 เท่าหารเทียบกับจุดกระทบของยางเพียงจุดเดียวในตอนแรก ซึ่งมันเป็นงานที่สาหัสมากในการทำสิ่งที่ว่านี้ แต่มันก็ให้ผลตอบแทนกับเราที่คุ้มค่า”

นอกจากนี้ คริส อีซากี ยังได้ยืนยันอีกด้วยว่าการเปิดทดสอบเกมในช่วงที่ผ่านมานั้นช่วยพวกเขาได้เป็นอย่างมาก และทำให้พวกเขามีความมั่นใจกับตัวเกมมากขึ้นในการพัฒนา Forza Motorsport ภาคใหม่ ซึ่งการทดสอบครั้งต่อไปจะเริ่มในช่วยซัมเมอร์ของปีนี้

“มันมีหลายสิ่งหลายอย่างที่เราได้มาจากการทดสอบตัวเกมครับซึ่งมันทำให้เห็นได้ว่า คุณจะสามารถสัมผัสได้ถึงพื้นผิวของสนามแข่งได้มากกว่าเดิม มันมีการพูดคุยระหว่างผู้เล่นที่มากขึ้นซึ่งรวมไปถึงความรู้สึกของตัวยางกับพื้นถนนที่มันเป็นอะไรที่สุดยอดมากๆ

นอกจากตัวยางของรถยนต์ที่ถูกยกระดับขึ้นมาจากเดิมแล้วทาง คริส อีซากี ยังงได้เผยรายละเอียดเกี่ยวกับระบบฟิสิกส์อีกส่วนหนึ่งที่เกมได้มีการปรับปรุงขึ้นด้วย นั่นก็คือในส่วนของลูกระนาดบนพื้นสนามแข่งที่ในเกมภาคที่ผ่านมาๆ มันจะเป็นเพียงแค่พื้นผิวที่มีความหยาบและสร้างความไม่แน่นอนให้กับการขับขี่เท่านั้น แต่มันจะมีการเปลี่ยนแปลงไปจากเดิมเป็นอย่างมาก

“มันสามารถขับขี่ผ่านไปได้ด้วยความมั่นใจแล้วครับ และผมคิดว่าผลจากการทดสอบตัวเกมก็สามารถยืนยันได้ โดยพื้นฐานและมันก็ยังเป็นลูกระนาดเหมือนที่ผ่านๆ มา แต่มันจะให้ความรู้สึกในการขับขี่ผ่านที่ดีขึ้น มีความนุ่มนวลขึ้น มีความเป็นธรรมชาติมากขึ้น และด้วยยางของเรามันก็จะทำให้ผู้เล่นสามารถสัมผัสถึงความโค้งมนของมันได้แล้ว

และทาง คริส อีซากี ก็ยังได้ออกมายืนยันอีกด้วยว่าเกม Forza Motorsport ภาคใหม่นี้จะเป็นการปรับภาพลักษณ์ใหม่ของตัวเกม ซึ่งมันจะไม่มีชื่อภาค 8 ต่อท้ายเพราะมันคือเกม Forza Mortorsport ที่ได้รับการยกเครื่องประสบการณ์ในการเล่นทั้งหมดเลยนั่นเอง